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3 分钟
最近更新 || Alpha 0.1.0
Alpha 版本
Alpha 0.0.1 更新日志
发布日期:2026-4-19
变化:
- 改为使用 Godot 4.6.2 进行开发(并且在不影响项目程序的情况下使用更新的版本)
- 新增了 1 种瓦片种类
- 新增了 6200 字剧情
Alpha 0.0.2 更新日志
发布日期:2026-5-1
变化:
- 使用 TileMap 搭建了测试地图
- 完成了对玩家移动和对事件触发点的测试
- 剧情大纲搭建完成,剩余所有剧情交由 Suflante 完成
计划更新:
- 使用双瓦片搭建地图(感谢 Godot Addon: TileMapDual)
Alpha 0.0.3 更新日志
发布日期:2026-5-17
变化:
- 使用TileMapDual进行了地图测试
- 完成了对剧情触发脚本的复用性重置(感谢Dialogic)
- 优化了项目结构储存
- 完成了对伤害计算规范的第一版脚本编写
Alpha 0.0.4 更新日志
发布日期:2026-5-21
变化:
- 优化了相机的移动,使其更加顺畅
- 优化了地图显示方式,进而支持更多的地图效果
Alpha 0.0.5 更新日志
发布日期:2026-5-30
新增:
- 初始界面
- 设置界面
- 存档界面
- 局内HUD
- 存档管理
- 敌对生物
- 攻击/防御数值判定
- 死亡判定
修改:
- 地图切换时的过场动画
修复:
- 多存档下数据存储的分离与检测
Alpha 0.0.6 更新日志
发布日期:2026-6-3
新增:
- 第一章背景音乐《孤星/Lonely Star》
- 剧情跳过功能
- 更多的设置项
- 伤害数值显示
修改:
- 项目名称(原Vastar)
- 对话UI
- 设置页面(现在支持了多标签页)
优化:
- 场景切换过渡
- 主界面背景
- 存档保存逻辑
- 存档页面的保存样式
- 暂停界面与其它页面的衔接
修复:
- 剧情过程中玩家操作仍被错误执行的问题
- 标题动画多次被错误执行的问题
- 敌对生物判定区域错误的问题
特殊公告
发布日期:2026-6-14
在接下来直到2026-7-10的日子里,更新将全面停止。
结束了……
因为某些原因,该项目永久停止更新……如果有机会,部分内容会被应用到可能来到的新游戏/项目中。
最近更新 || Alpha 0.1.0
https://avis-illusio.github.io/posts/project-litest/update/