557 字
3 分钟
最近更新 || Alpha 0.1.0
2026-04-19
2026-05-21

Alpha 版本#

Alpha 0.0.1 更新日志#

发布日期:2026-4-19

变化:

  • 改为使用 Godot 4.6.2 进行开发(并且在不影响项目程序的情况下使用更新的版本)
  • 新增了 1 种瓦片种类
  • 新增了 6200 字剧情

Alpha 0.0.2 更新日志#

发布日期:2026-5-1

变化:

  • 使用 TileMap 搭建了测试地图
  • 完成了对玩家移动和对事件触发点的测试
  • 剧情大纲搭建完成,剩余所有剧情交由 Suflante 完成

计划更新:

  • 使用双瓦片搭建地图(感谢 Godot Addon: TileMapDual

Alpha 0.0.3 更新日志#

发布日期:2026-5-17

变化:

  • 使用TileMapDual进行了地图测试
  • 完成了对剧情触发脚本的复用性重置(感谢Dialogic
  • 优化了项目结构储存
  • 完成了对伤害计算规范的第一版脚本编写

Alpha 0.0.4 更新日志#

发布日期:2026-5-21

变化:

  • 优化了相机的移动,使其更加顺畅
  • 优化了地图显示方式,进而支持更多的地图效果

Alpha 0.0.5 更新日志#

发布日期:2026-5-30

新增:

  • 初始界面
  • 设置界面
  • 存档界面
  • 局内HUD
  • 存档管理
  • 敌对生物
  • 攻击/防御数值判定
  • 死亡判定

修改:

  • 地图切换时的过场动画

修复:

  • 多存档下数据存储的分离与检测

Alpha 0.0.6 更新日志#

发布日期:2026-6-3

新增:

  • 第一章背景音乐《孤星/Lonely Star》
  • 剧情跳过功能
  • 更多的设置项
  • 伤害数值显示

修改:

  • 项目名称(原Vastar)
  • 对话UI
  • 设置页面(现在支持了多标签页)

优化:

  • 场景切换过渡
  • 主界面背景
  • 存档保存逻辑
  • 存档页面的保存样式
  • 暂停界面与其它页面的衔接

修复:

  • 剧情过程中玩家操作仍被错误执行的问题
  • 标题动画多次被错误执行的问题
  • 敌对生物判定区域错误的问题

特殊公告#

发布日期:2026-6-14

在接下来直到2026-7-10的日子里,更新将全面停止。

结束了……#

因为某些原因,该项目永久停止更新……如果有机会,部分内容会被应用到可能来到的新游戏/项目中。

最近更新 || Alpha 0.1.0
https://avis-illusio.github.io/posts/project-litest/update/
作者
汐_シオ
发布于
2026-04-19
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0